Raiders, préparez-vous pour le patch 1.23.0 !
Ossen vient d'annoncer le déploiement du patch 1.23.0 pour ARC Raiders. Un redémarrage de votre jeu est nécessaire pour télécharger la mise à jour. En plus des correctifs, le set Vanguard est désormais disponible dans la boutique ! Voici un aperçu des changements :
Corrections d'ARC
- Correction d'un problème lié au son d'alerte incorrect utilisé par les Rocketeers.
Améliorations de Gameplay
- Correction d'un bug où deux Trigger 'Nades infligeaient trois fois plus de dégâts en explosant l'une à côté de l'autre.
- Résolution d'un souci qui empêchait l'utilisation immédiate des objets en maintenant le tir et en changeant d'item.
- Correction d'un problème qui causait des tirs automatiques des armes et objets.
- Résolution d'un bug de changement d'épaule où la caméra restait bloquée d'un seul côté.
- Correction d'un exploit permettant d'utiliser l'Anvil Splitter sans la pénalité de dispersion.
- Impossible de placer des barricades sur les tyroliennes désormais.
Modifications des Maps
- Correction d'un endroit sur Stella Montis (Recherche Médicale) où les joueurs pouvaient prendre feu en dehors de la salle verrouillée.
- Résolution d'un spot sur Stella Montis où les joueurs pouvaient être touchés à travers le sol.
- Correction de l'absence d'escaliers dans la Cité Enterrée.
- Correction de problèmes d'interaction avec l'imprimante de code pendant la mission Locked Gate.
Close Scrutiny – Ajustements de l'Assesseur
- Modification de la vitesse de déplacement des Rocketeers et Vaporizers pour éviter les comportements étranges à l'arrêt.
- Correction d'un problème où les joueurs reconnectés ne voyaient pas correctement les plateformes de l'Assesseur.
- Résolution d'un souci où les Vaporizers se bloquaient près d'un Assesseur.
- Correction d'un bug qui empêchait l'Assesseur de retourner en orbite. Correction également d'un problème de rupture des plateformes d'abordage suite à un spam des prompts « Breach & Search », empêchant son retour en orbite.
- Tous les ARC invoqués par l'Assesseur quitteront désormais la zone et disparaîtront correctement s'ils restent inactifs trop longtemps.
- Le ping d'un Assesseur sur la carte reflète maintenant sa position réelle.
- Correction d'un endroit dans la Cité Enterrée où un Assesseur et une Sonde pouvaient atterrir au même endroit.
- Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient se coincer en sautant d'une plateforme à une autre sur un Assesseur.
Divers
- Correction d'un affichage incorrect des niveaux d'amélioration dans l'interface d'amélioration des armes.
- Résolution d'un problème de visières de casques totalement transparentes.
- Correction de certains effets visuels pouvant causer des crashs. L'équipe continue d'enquêter sur toutes les causes de crash.
À bientôt, Raiders !