Nouveau venu : l'outil de pilier !
Améliorez vos infrastructures avec l'ajout de piliers pour vos convoyeurs et tuyaux, à la manière des rails de train. Un outil indispensable pour optimiser l'espace ! Et pour ceux qui veulent faire le ménage, la commande console 'remove_redundant_transport_pillars' permet de supprimer tous les piliers superflus. Pensez à sauvegarder avant de l'utiliser, car cette suppression peut booster les performances !
Améliorations au programme
- Les rails des tours d'empilement peuvent désormais être posés sur l'océan.
- Les notifications de zone océanique se mettent à jour quand des entités sont déplacées.
- Optimisation du rendu des produits transportés en fonction de la distance de la caméra, réduisant le temps de simulation de transport jusqu'à 50% (jusqu'à 10% de la simulation globale).
- Optimisation du gestionnaire de construction, jusqu'à 8x plus rapide lorsque de nombreuses constructions sont en pause (jusqu'à 10% de la simulation globale).
- Optimisation du traitement des changements de hauteur liés à l'océan, économisant environ 1ms par étape de simulation sur les grosses sauvegardes (jusqu'à 3% de la simulation globale).
Corrections de bugs
- Correction des coûts de construction incorrects pour l'excavatrice amphibie à hydrogène.
- Correction d'un bug de pathfinding des navires qui pouvait les faire traverser des obstacles.
- Correction de l'utilisation d'une taille d'équipage incorrecte pour les différents niveaux de navires de marchandises.
- Correction de la limitation des tours d'empilement appliquée à la moitié du taux prévu, entraînant également une construction retardée de nouveaux segments.
- Correction du calcul de la hauteur maximale du terrain pour les agencements de segments des tours d'empilement.
- Correction de la sélection de zone des tours d'empilement qui ne tenait pas compte correctement de son pivot.
- Correction de problèmes lors de l'ajout ou de la suppression de piliers de rails de train.