L'Update 1.0.17871 est là !
Après plusieurs semaines de tests intensifs sur la branche expérimentale, la mise à jour 1.0.17871 débarque enfin pour tous les joueurs de Desynced. Un travail colossal a été réalisé, avec un focus particulier sur l'éditeur de comportement. Attendez-vous à une expérience de création d'automatisation considérablement améliorée !
Nouveautés et Améliorations
- Éditeur de Comportement :
- Fonction de recherche d'arguments
- Ajout de nœuds de commentaires
- Copier/coller de valeurs individuelles
- Glisser-déposer d'arguments vers la boite "Ajouter un paramètre"
- Instructions de Comportement : Ajout et refonte pour une logique d'automatisation plus intuitive.
- Performances : Amélioration significative du traitement des composants de proximité.
- Réintégration des lingots et plaques de métal dans le loot des pods désertiques brisés.
- Ajustement de la portée de visibilité du Bloc de Défense et de l'Ingénieur pour correspondre à celle des Champs de Force.
- Affichage du bouton infini pour l'instruction de comportement Loop Units (Range) qui utilise la portée de visibilité.
- Les réparateurs à zone d'effet réparent désormais les unités dockées.
- Correction de la description des Autocanons Jumeaux et du Fusil sans Recul.
- Mise à jour de la description de la Protection Anti-Virus.
- Ajustements de la logique d'envoi vers le stockage partagé avec le Transporteur d'Objets Uniquement.
- Réduction du volume sonore de la boucle d'énergie Blight.
- Ajout de l'instruction de comportement 'Set Data'.
- Modifications et améliorations des instructions 'Set Number', 'Combine Coordinate', 'Combine Register', 'Separate Register', 'Distance', 'Loop Recipe Ingredients', 'Get Self', 'Is Working', 'Load Behavior'.
- Suppression des restrictions du contrôleur de comportement IA des instructions Un/Equip Component Remotely.
- Ajout de la statistique "Move and Fire" dans l'infobulle de tous les composants d'arme.
- Ajout de "Temps de Charge" comme option pour l'instruction de comportement "Get Item Info".
Correctifs Importants
Une quantité impressionnante de bugs ont été corrigés, améliorant la stabilité et la fluidité de l'expérience de jeu. Voici quelques exemples :
- Correction de l'overclock des composants non affiché dans l'interface pour les composants n'utilisant pas d'énergie.
- Maintien des requêtes d'objets des unités dockées.
- Correction de l'instruction Set Logistics modifiant des paramètres précédemment désactivés.
- Correction de la gestion des tableaux de mémoire utilisant des coordonnées avec des parties négatives.
- Correction des problèmes causés par une instruction "Break" en haut d'un sous-comportement.
- Amélioration des performances du traitement du déclenchement des composants de proximité.
- Et bien d'autres corrections pour assurer une expérience de jeu optimale !
Un grand merci à tous les joueurs qui ont participé à la branche expérimentale et ont fourni des retours précieux. Votre aide a permis d'améliorer considérablement cette mise à jour ! Alors, lancez-vous et profitez de toutes ces nouveautés !