Desynced : Mise à Jour Expérimentale 1.0.17857 Débarque !

La branche expérimentale de Desynced s'enrichit ! Au programme, améliorations de l'éditeur de comportements, ajustements de l'IA et correctifs en pagaille. Préparez vos sauvegardes !

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Desynced passe en mode expérimental !

Chers commandants, une nouvelle vague de changements arrive sur la branche expérimentale de Desynced avec la version 1.0.17857. Accrochez-vous, ça bouge pas mal, surtout du côté de l'éditeur de comportements !

Nouveautés de l'éditeur de comportements

  • Copier/Coller : Il est désormais possible de copier-coller les valeurs des arguments dans l'éditeur. Un gain de temps précieux !
  • Recherche : Une fonction de recherche simple a été ajoutée pour dénicher rapidement les valeurs d'arguments.
  • Drag & Drop : Créez et connectez de nouveaux paramètres en un clin d'œil en glissant un argument d'instruction sur la boîte 'Ajouter un Paramètre'.
  • Commentaires : Ajoutez des nœuds de commentaires indépendants pour mieux organiser vos comportements. C'est clair, c'est propre !

Ajustements et modifications

Cette mise à jour apporte son lot de modifications sur les comportements et l'IA :

  • Les unités amarrées et les garages d'amarrage sont désormais considérés comme "adjacents".
  • Nouvelle instruction 'Définir Donnée' pour assigner la partie donnée d'une valeur.
  • L'instruction 'Définir Nombre' ne modifie plus les coordonnées.
  • Amélioration des instructions 'Combiner Coordonnée' et 'Combiner Registre' qui ignorent les valeurs non-numériques.
  • L'argument 'Unité' de l'instruction 'Combiner Registre' a été renommé 'Donnée'.
  • L'instruction 'Distance' accepte désormais les coordonnées en entrée pour les valeurs constantes et la documentation a été mise à jour.
  • Possibilité de sélectionner des types d'unité sur l'argument Recette de l'instruction 'Boucle Ingrédients Recette'.
  • L'instruction 'Obtenir Soi' renvoie une seconde valeur optionnelle précisant le type et l'index du contrôleur de comportement en cours.
  • L'instruction 'Est En Fonctionnement' renvoie l'index du composant en fonctionnement (si plusieurs sont équipés).
  • L'instruction 'Charger Comportement' accepte maintenant un identifiant de type de composant spécifique.
  • Les instructions prenant un index de composant acceptent un identifiant de type et un index combinés.
  • Suppression des restrictions du contrôleur de comportement IA pour les instructions d'équipement à distance et gestion améliorée des échecs.
  • Amélioration visuelle de nombreux nœuds de comportement.
  • La silice apparaît désormais à des altitudes plus élevées.
  • Il n'est plus possible de localiser les unités ennemies cachées via les fonctions "Suivre Caméra" ou "Voir Unité" depuis un registre.

Correctifs

Et ce n'est pas tout ! De nombreux bugs ont été corrigés :

  • Correction du lag de la fenêtre Memory Viewer dans l'éditeur de comportements.
  • Affichage correct de l'overclocking des composants n'utilisant pas de puissance.
  • Correction du réarrangement des paramètres dans l'éditeur de comportements.
  • Correction de la direction de l'effet du scanner de l'IA humaine exploratrice.
  • Correction d'un bug lié à l'overclocking erroné de la puissance générée des composants.
  • Correction d'un problème avec l'Œuf Temporel lorsque qu'un drone est amarré.
  • Correction d'un crash du jeu lié au déplacement d'une unité non-flottante amarrée bloquée.

Important : N'oubliez pas que la branche expérimentale est en développement constant. Pensez à sauvegarder vos parties avant de vous lancer ! Bon jeu à tous sur Desynced !

Source : Desynced