Desynced : Nouvelle mise à jour expérimentale 1.0.17707 dispo !

La dernière build expérimentale de Desynced est là ! Au programme, optimisations, corrections de bugs et améliorations de gameplay pour peaufiner votre expérience.

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Desynced : Mise à jour Expérimentale 1.0.17707 Débarque !

Amis stratèges, une nouvelle build expérimentale pour Desynced est disponible ! L'équipe continue d'optimiser et d'améliorer l'expérience de jeu, et cette mise à jour apporte son lot de nouveautés, de corrections et d'ajustements.

Ajouts notables :

  • Transferts d'objets boostés : Chaque composant Item Transporter équipé permet désormais de transférer une pile d'objets supplémentaire par tick. Efficacité garantie !
  • Gestion des stocks améliorée : Le registre de stockage utilise le nombre affiché comme quantité minimale avant de passer une nouvelle commande. Fini le gaspillage !
  • Achievements plus clairs : Un message explique clairement pourquoi les achievements sont inaccessibles (mods activés ou mode développement).
  • Interface World plus pratique : Support de la molette de la souris et ajout des boutons +/- pour les champs de coordonnées dans l'onglet "World" du registre.
  • Descriptions enrichies : Possibilité d'ajouter des descriptions multi-lignes aux comportements et blueprints. L'éditeur n'affiche que la première ligne, mais le tooltip montre la description complète.
  • Commentaires détaillés : Ajout de commentaires multi-lignes sur les nœuds d'instruction des comportements.
  • Alt + Drag & Drop : En maintenant Alt et en faisant glisser un registre sur un objet, la coordonnée est stockée dans le registre (similaire à Alt+clic droit).

Changements et Ajustements :

  • Codex enrichi avec des sections sur les limites de commande de stockage et les multiples Item Transporters.
  • Descriptions d'objets affinées pour plus de détails.
  • Neige désactivée sur les unités "Flyer" et "Shuttle Bot".
  • Multijoueur par défaut en "Amis Uniquement".
  • Possibilité d'entrer une valeur fixe de 0 pour certains arguments d'instruction de comportement.
  • Couleur des nœuds de minerai de métal ajustée sur la minimap.
  • Suppression du texte "No combat unit selected".
  • Ajustements de l'éclairage nocturne.
  • Ajout d'une description au Beacon.
  • Mention de l'extraction liée aux Magnifiers dans la description des particules d'anomalie.

Corrections de Bugs :

  • Suppression des images radar répétées inutiles dans le codex.
  • Correction d'un bug empêchant la création de sites d'upgrade de bot sur la même tuile qu'un bâtiment.
  • Optimisation des performances en supprimant les requêtes de collision de paysage pour les tests de hauteur.
  • Amélioration des performances des bases avec de nombreuses commandes récurrentes.
  • Divers correctifs pour le mode essaim et le spawning de bugs/hives.
  • Affichage des stats manquantes des composants de réparation dans le tooltip.
  • Ouverture de l'arbre de technologie alien lors du hacking d'une console.
  • Correction du déblocage de la technologie alien pour le start humain lors de la récupération d'un artefact.
  • Support du filtre radar "Mothership" dans plus d'endroits (Command Center, instructions de comportement).
  • Correction de diverses erreurs liées à l'utilisation des instructions d'efficacité de la grille sur une unité dockée, à l'affichage retardé du nombre sur un registre, et à l'instruction "Is Passable".
  • Correction de l'instruction "Load Behavior".
  • Utilisation du composant intégré approprié pour le calcul de l'effet de boost dans le tooltip de l'unité.
  • Correction de la connexion automatique de certaines unités aliens au réseau logistique.
  • Correctif pour le tutoriel.
  • Correction des coordonnées comme clés dans le memory viewer.

Important : N'oubliez pas que cette version est expérimentale ! Pensez à sauvegarder vos parties avant de l'installer. Bon jeu à tous !

Source : Desynced