Desynced : Mise à jour Expérimentale 1.0.17707 Débarque !
Amis stratèges, une nouvelle build expérimentale pour Desynced est disponible ! L'équipe continue d'optimiser et d'améliorer l'expérience de jeu, et cette mise à jour apporte son lot de nouveautés, de corrections et d'ajustements.
Ajouts notables :
- Transferts d'objets boostés : Chaque composant Item Transporter équipé permet désormais de transférer une pile d'objets supplémentaire par tick. Efficacité garantie !
- Gestion des stocks améliorée : Le registre de stockage utilise le nombre affiché comme quantité minimale avant de passer une nouvelle commande. Fini le gaspillage !
- Achievements plus clairs : Un message explique clairement pourquoi les achievements sont inaccessibles (mods activés ou mode développement).
- Interface World plus pratique : Support de la molette de la souris et ajout des boutons +/- pour les champs de coordonnées dans l'onglet "World" du registre.
- Descriptions enrichies : Possibilité d'ajouter des descriptions multi-lignes aux comportements et blueprints. L'éditeur n'affiche que la première ligne, mais le tooltip montre la description complète.
- Commentaires détaillés : Ajout de commentaires multi-lignes sur les nœuds d'instruction des comportements.
- Alt + Drag & Drop : En maintenant Alt et en faisant glisser un registre sur un objet, la coordonnée est stockée dans le registre (similaire à Alt+clic droit).
Changements et Ajustements :
- Codex enrichi avec des sections sur les limites de commande de stockage et les multiples Item Transporters.
- Descriptions d'objets affinées pour plus de détails.
- Neige désactivée sur les unités "Flyer" et "Shuttle Bot".
- Multijoueur par défaut en "Amis Uniquement".
- Possibilité d'entrer une valeur fixe de 0 pour certains arguments d'instruction de comportement.
- Couleur des nœuds de minerai de métal ajustée sur la minimap.
- Suppression du texte "No combat unit selected".
- Ajustements de l'éclairage nocturne.
- Ajout d'une description au Beacon.
- Mention de l'extraction liée aux Magnifiers dans la description des particules d'anomalie.
Corrections de Bugs :
- Suppression des images radar répétées inutiles dans le codex.
- Correction d'un bug empêchant la création de sites d'upgrade de bot sur la même tuile qu'un bâtiment.
- Optimisation des performances en supprimant les requêtes de collision de paysage pour les tests de hauteur.
- Amélioration des performances des bases avec de nombreuses commandes récurrentes.
- Divers correctifs pour le mode essaim et le spawning de bugs/hives.
- Affichage des stats manquantes des composants de réparation dans le tooltip.
- Ouverture de l'arbre de technologie alien lors du hacking d'une console.
- Correction du déblocage de la technologie alien pour le start humain lors de la récupération d'un artefact.
- Support du filtre radar "Mothership" dans plus d'endroits (Command Center, instructions de comportement).
- Correction de diverses erreurs liées à l'utilisation des instructions d'efficacité de la grille sur une unité dockée, à l'affichage retardé du nombre sur un registre, et à l'instruction "Is Passable".
- Correction de l'instruction "Load Behavior".
- Utilisation du composant intégré approprié pour le calcul de l'effet de boost dans le tooltip de l'unité.
- Correction de la connexion automatique de certaines unités aliens au réseau logistique.
- Correctif pour le tutoriel.
- Correction des coordonnées comme clés dans le memory viewer.
Important : N'oubliez pas que cette version est expérimentale ! Pensez à sauvegarder vos parties avant de l'installer. Bon jeu à tous !