Desynced : L'Expérimentation Continue avec le Patch 1.0.17871
Amis stratèges et constructeurs de bases, une nouvelle version expérimentale de Desynced est disponible ! L'équipe de développement continue de peaufiner l'expérience, et ce patch s'attaque à des problèmes spécifiques liés à la création et à la gestion des blueprints.
Voici les correctifs inclus dans cette build :
- Correction d'un bug critique : Résolution d'un problème survenant lors de la copie d'un objet avec des dépendances supprimées (par exemple, un blueprint utilisant un comportement effacé) entre la Bibliothèque et les Favoris. Ce bug plaçait l'objet dans un état invalide, provoquant des erreurs lors de la copie ultérieure, et potentiellement des problèmes de références lors de l'importation de dossiers. Un correctif vital pour une gestion fluide de vos créations !
- Amélioration de la prévisualisation des blueprints : Correction d'un souci potentiel d'alignement incorrect des composants dans la prévisualisation des blueprints, apparu suite au patch expérimental précédent. Une prévisualisation plus claire pour une construction plus précise !
- Texture des murs et portails : Correction d'un affichage erroné des murs et des portails avec une texture grise dans la prévisualisation des blueprints. Finis les designs grisâtres inattendus !
Important : N'oubliez pas que cette version est expérimentale. Pensez à sauvegarder vos parties avant de vous lancer ! L'expérimentation implique toujours des risques, mais c'est le prix à payer pour un jeu toujours plus performant.