Desynced passe en mode expérimental : build 1.0.17866 !
Chers pilotes de méchas, préparez-vous pour une nouvelle salve de correctifs et d'ajustements dans la branche expérimentale de Desynced ! L'équipe continue d'affiner l'expérience de jeu et cette mise à jour apporte des améliorations notables.
Voici un aperçu des changements :
- Correction d'un bug qui empêchait la recherche d'identifiants ou de coordonnées sans nombre dans les valeurs de comportement.
- Résolution des problèmes causés par une instruction "Break" en début de sous-comportement, lorsqu'elle était imbriquée dans une boucle du comportement appelant.
- Correction des problèmes d'affichage et d'interaction avec les très grands multi-blueprints (notamment les bâtiments distants). Fini les clics fantômes !
- Amélioration de la gestion des unités forcées à se désamarrer (suite à la destruction de leur garage, par exemple). Désormais, un nouveau chemin est calculé pour éviter les sauts de tuiles intempestifs !
- Ajout de 30 chaînes de texte récemment modifiées et localisées temporairement par traduction automatique. Un avant-goût de ce qui vous attend !
Important : Comme toujours avec les builds expérimentales, la prudence est de mise. Pensez à sauvegarder vos parties avant de vous lancer ! Vous êtes prévenus !
On reste à l'affût des prochaines mises à jour pour vous tenir informés. Bon jeu à tous sur Desynced !