Desynced : Update Expérimentale 1.0.17781 - Audio Anglais & Ajustements Turrets !

L'update expérimentale 1.0.17781 de Desynced est là ! Au programme : doublage anglais, ajustements des tourelles et correctifs en pagaille. On fait le point ensemble.

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Desynced passe à l'expérimentale : Update 1.0.17781

Préparez vos unités, commandants ! Une nouvelle mise à jour expérimentale, numérotée 1.0.17781, vient d'être déployée pour Desynced. Au menu, du neuf, des changements et des corrections pour améliorer votre expérience de jeu. Accrochez-vous, on décortique ça ensemble !

Nouveautés Fraîches

  • Doublage Anglais : ELAIN et HIGGS prennent vie avec un doublage anglais complet.
  • Répétition Audio Codex : Un bouton de répétition fait son apparition pour les dialogues audio dans le codex. Très pratique pour ne rien manquer !
  • Contrôle Audio : Vous pouvez désormais mettre en pause et reprendre la lecture audio avec la barre d'espace ou le bouton pause.

Ajustements Tactiques

  • Lisibilité Améliorée : Contours sombres pour le texte flottant sur la minimap. Fini le mal de crâne !
  • Turrets Modifiées : La Blight Turret subit une légère réduction de dégâts. La Plasma Turret voit sa portée réduite, mais ses dégâts sur la durée sont augmentés. Stratégie oblige !
  • Radar Optimisé : Consommation d'énergie réduite et portée augmentée pour le radar de l'Alien Scout, du Alien Sensor Spike et du Sensor Spike Component.
  • Discrétion : Portée de visibilité réduite pour l'Alien Scout et le Alien Sensor Spike. Soyez plus furtifs !
  • Opération Bitwise : Le comportement "Bitwise Op" applique désormais le nombre tout en conservant le reste de la valeur d'entrée.
  • Bâtiments Hackés : Les bâtiments explorables hackés se font attaquer par les ennemis. Finie l'impunité !
  • Logistique Optimisée : Unités et bâtiments avec "Supply Items" désactivé peuvent récupérer des objets de commandes récurrentes d'autres unités/bâtiments.
  • Commandes Clarifiées : Les commandes récurrentes ne s'exécutent plus inutilement lorsqu'une commande standard du même objet existe.

Corrections de Bugs

  • Minimap Précise : Correction du bug de déplacement involontaire près du centre de l'écran lors d'un clic droit sur la minimap.
  • Coordonnées Minimap : La minimap affiche désormais les bonnes coordonnées lors du déplacement à la souris avec le bouton droit.
  • Succès Corrigé : Le jalon "Bâtiments Construits" ne compte plus les murs, fondations et portes.
  • Duplication Virus : Empêche le placement de deux nodes de ressources proches avec plusieurs Virus Duplicator.
  • Reforming Core : Correction pour le composant Reforming Core avec le Re-Simulator non intégré.
  • Inventaire Clair : La barre de santé de l'unité amarrée s'affiche dans l'emplacement d'inventaire.
  • Trilobyte : Correction de la perte de récompenses lors de la consommation du trilobyte pour certains objets de fin de jeu.
  • Missile Launcher : Correction d'une erreur Lua liée au missile launcher.

Attention, joueurs ! N'oubliez pas qu'il s'agit d'une version expérimentale. Pensez à sauvegarder vos parties avant de vous lancer !

Source : Desynced