Factorio passe en version 2.0.76 Stable : Adieu les Bugs !
Amis ingénieurs, la nouvelle version stable de Factorio est arrivée ! L'équipe de développement a travaillé dur pour éradiquer un maximum de bugs et optimiser votre expérience de jeu. Voici un aperçu des correctifs apportés :
- Interface Mods : Correction d'un problème d'affichage des dépendances lors de la suppression de mods. Fini les avertissements inutiles !
- Carte Spatiale : Correction d'un bug où le curseur libre n'était pas utilisé avec la méthode de contrôle à la manette.
- Pods de Cargaison : Résolution d'un problème de cohérence avec les pods de cargaison et les produits de lancement de fusée à résultat variable. Plus d'infos sur le forum officiel.
- Crashs en Série : Plusieurs crashs ont été corrigés, notamment lors du chargement de sauvegardes avec des suppressions de pylônes électriques causées par des mods manquants, avec des fours moddés configurés avec une sortie de fluide sans inventaire de résultat, et avec les tours agricoles et certaines définitions graphiques (voir ici).
- Trains Fantômes : Correction d'un problème d'ordre lors de la construction de trains fantômes. Consultez ce thread pour plus de détails.
- Son des Wagons de Cargaison : Le son de la porte des wagons de cargaison ne reste plus bloqué lors d'un ordre de déconstruction (plusieurs cas corrigés : ici et là).
- Spam de Texte Volant : Fini le spam de texte lors de l'obstruction de la construction d'un tapis roulant souterrain en multijoueur (lien vers le forum).
- LuaItemCommon : Correction d'un problème où
LuaItemCommon::get/set_blueprint_entities()n'incluait pas les connexions du matériel roulant (plus d'infos). - Collecteurs d'Astéroïdes : Les collecteurs d'astéroïdes ne devraient plus se bloquer lors du calcul (détails ici).
- Locomotives Fantômes : Les locomotives fantômes construites à partir de plans avec des demandes de carburant passent désormais en mode automatique lorsque le carburant est livré (source).
- GUI de Crafting Cheat : Le changement de qualité dans l'interface de triche ne fait plus remonter la vue en haut (source).
- Clonage de Ressources : Le clonage d'entités de ressources ne supprime plus certains arbres à la destination (source).
- Plans de Matériel Roulant Fantôme : La création de plans à partir de matériel roulant fantôme préserve désormais les connexions du matériel roulant fantôme (source).
- Remplacement Rapide d'Inséreurs : Correction d'un bug où le remplacement rapide d'inséreurs avec des objets tenus pouvait entraîner la suppression des objets (source).
- Lancement Manuel de Fusées : Les objets sans produits de lancement de fusée peuvent maintenant être lancés manuellement en orbite (source).
- Space Age Moddé : Les objets avec des produits de lancement de fusée donnent désormais des produits dans Space Age moddé lorsque la fusée est lancée manuellement (source).
- Construction Automatique de Plateformes : Les demandes de construction automatique de plateformes ne demandent plus un item de trop (source).
- Silos à Fusées Fantômes : Il n'est plus possible de mettre des objets dans des silos à fusées fantômes (source).
Scripting
- Ajout de la lecture de
LuaEntityPrototype::inserter_max_belt_stack_size. - Ajout de la lecture de
LuaEntityPrototype::reversing_power_modifier. - Modification de la lecture de
LuaEntityPrototype::automated_ammo_countpour fonctionner également avec les wagons d'artillerie.
N'hésitez pas à mettre à jour votre jeu et à profiter de ces améliorations ! Bon jeu à tous sur Factorio !