Once Human : Correctifs d'urgence version 2.3.6 déployés (10 avril)

L'équipe de Once Human réagit rapidement aux problèmes de la mise à jour 2.3.6 ! Découvrez les correctifs déployés et la compensation offerte aux joueurs.

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Metas, vos retours comptent !

Chers joueurs de Once Human, si vous rencontrez le moindre problème, n'hésitez surtout pas à contacter l'équipe de développement via les outils dédiés en jeu :

  • PC : ESC - Support & Feedback - Submit Suggestion
  • Mobile : Menu latéral gauche de la carte - Icône casque en bas à droite - Suggestions - Submit Suggestion

Votre feedback est essentiel ! L'équipe a pris note de vos retours et a déployé des correctifs pour améliorer votre expérience. Voici le détail des changements :

Corrections apportées à Once Human (10 avril)

L'équipe a identifié et corrigé les problèmes suivants :

  1. Territoires : Correction urgente du problème de limites de territoire incorrectes introduites par la version 2.3.6. Les modifications ont été annulées pour rétablir la situation précédente. L'équipe s'excuse sincèrement pour la gêne occasionnée et a envoyé une compensation à tous les joueurs via la messagerie en jeu.
  2. Ajustement des types d'objets produits par certaines Déviations.
  3. Résolution du bug d'affichage anormal de l'interface de sélection du serveur secondaire lors de la première connexion après la création d'un nouveau personnage avec un compte existant.
  4. Correction du problème où l'interface Tech s'ouvrait parfois vide.
  5. Résolution du problème où la formule Tech de la tourelle MG portable s'affichait incorrectement et ne pouvait pas être fabriquée dans la page Tech.
  6. Correction de l'absence d'alerte pour les installations expirées.
  7. Résolution du problème de brouillard excessivement dense dans certaines zones, limitant la visibilité.
  8. Correction du problème des points de réapparition des sacs de couchage nouvellement ajoutés qui ne fonctionnaient pas dans les RaidZones des serveurs personnalisés.
  9. Résolution du problème où les horloges Wakeful ne pouvaient pas être collectées.
  10. Correction du problème sur les serveurs personnalisés où, après que l'hôte du serveur ait désactivé puis réactivé le tir, le tir restait désactivé.
  11. Résolution du problème de taux de réapparition anormal des ennemis lors de l'utilisation d'un outil de recyclage avancé pour recycler des installations.
  12. Correction du problème où l'interface de la caisse de stockage ne pouvait pas identifier les éléments expirés.
  13. Résolution du problème où certains joueurs ne pouvaient pas débloquer la technologie avec succès lors de la rétro-ingénierie.
  14. Rétro-ingénierie : Correction d'un souci empêchant la rétro-ingénierie des armes d'artefacts culturels avec l'attribut Calibrated. Désormais, la rétro-ingénierie de ces armes fonctionne normalement et permet d'obtenir de la Tech/Points Tech et le plan Calibrated correspondant.

Merci à tous pour votre patience et votre soutien !

– L'équipe de développement de Once Human

Source : Once Human