Mise à Jour 2.3.6 : Le Futur de Nalcott se Dévoile
Chers Metas, notez bien la date : le 8 avril 2026 à 16h00 (PT), nos serveurs seront en maintenance pour environ 2 heures (durée estimée). Prévoyez vos sessions de jeu en conséquence !
Le téléchargement sera conséquent : environ 28.98 GB sur les launchers PC, 442 MB sur le client PC (attention, un bug Steam pourrait entraîner des téléchargements multiples), 2.7 GB sur Android et 3.8 GB sur iOS. Le Wi-Fi est fortement recommandé !
Au programme de cette mise à jour épique : un système Tech entièrement repensé, un Battle Pass flambant neuf, la Caisse Secrète Stardust, des options de terraforming pour Eternaland, une réduction du temps de récupération de mods à 7 jours, et une tonne d'optimisations et de corrections de bugs !
Pour vous remercier de votre fidélité, nous vous offrons des récompenses spéciales : 1,000 Starchrom, 100 Marques de Mitsuko, 1 Caisse Secrète Stardust S12 - Epic et 3 Caisses Secrètes Stardust S12 - Rare. Ouvrez vos caisses directement depuis votre inventaire, et profitez-en pour explorer le nouveau Battle Pass pour encore plus de butin !
Au Coeur de la Mise à Jour : Le Système Tech Réinventé
Le système Tech actuel, bien qu'essentiel, ne remplissait pas pleinement son rôle. Cette refonte majeure vise à mieux refléter l'expérience de survie à Nalcott, en donnant à chaque situation son propre rythme de progression.
Adieu le leveling linéaire, bonjour l'exploration ! Le nouveau système Tech vous récompensera pour chaque découverte.
- Arbre Tech Remanié : Quatre branches principales (Survie, Production, Combat et Construction). Les compétences de base sont débloquées dès le départ, et les nouveaux déblocages ne sont plus limités par le niveau ou la phase de scénario.
- Trois Nouvelles Façons de Débloquer des Technologies :
- Rétro-ingénierie : Récupérez des artéfacts dans la nature et analysez-les à l'Établi de Synthèse.
- Invention Tech : Expérimentez à l'Établi de Synthèse pour découvrir de nouvelles recettes.
- Allocation de Points Tech : Dépensez vos points Tech (gagnés en montant de niveau, en refaisant des recherches, en éliminant des ennemis élites, etc.) pour débloquer les technologies de votre choix. (Les points Tech ne sont plus obtenus via les Caisses Mystiques).
- Disparition de la Spécialisation : Ses effets sont intégrés aux nodes de l'arbre Tech, aux améliorations Tech, à l'exploration et aux améliorations de bâtiments.
- Amélioration des Bâtiments : Pour faciliter l'accès au crafting, certains établis de niveau intermédiaire ont été supprimés (Établi de Provisions Intermédiaire, Établi d'Armes Intermédiaire, Petit Établi de Synthèse, Fourneau Intermédiaire). Leurs recettes ont été fusionnées dans les établis avancés. Les améliorations des bâtiments actuels ont été boostées : Four électrique amélioré, Établi de désassemblage personnalisé, Four à fusion Stardust, Établi de provisions amélioré, et les bâtiments de génération d'énergie.
Changements Importants pour la Construction et les Installations
- Clarification de la Charge et des Types de Corps : Charge par défaut à 100. Le type de corps affecte désormais les stats : Corpulent (+10 de charge, -5% de vitesse), Normal (inchangé), et Léger (-10 de charge, +5% de vitesse).
Optimisations du Combat et de l'Équipement
- Plus de Niveau Requis pour l'Équipement : L'équipement n'est plus limité par le niveau du personnage. L'arbalète rustique est votre nouvelle arme de départ.
- Règles d'Importation d'Éternaland Ajustées : L'équipement importé est marqué comme "équipement perdu" (impossible à réparer, rétro-ingénier, ou échanger). La "Main à Tout Faire" ne peut pas réparer cet équipement.
- Crafting Simplifié : L'équipement est crafté directement à partir de matériaux. De nouveaux matériaux dédiés ont été ajoutés (Corps d'Arme en Bois, Doublure d'Armure).
- Simplification des Munitions : Les fusils, mitraillettes et fusils-mitrailleurs utilisent désormais des munitions de calibre moyen. L'output des munitions avancées a été augmenté. La santé des ennemis de haut niveau a été légèrement réduite. Une nouvelle boisson améliorant les dégâts a été ajoutée.
- Objets Tactiques Remaniés : Les types d'objets redondants ont été simplifiés, et la séparation en bas, moyen et haut niveau a été supprimée.
- Ajustements des Véhicules : Les coûts de réparation ont été revus.
Exploration et Récolte du Monde Sauvage Optimisées
- Minerais Simplifiés : Les minerais d'étain et d'aluminium ne sont plus disponibles dans la nature. Deux nouveaux lingots de métal sont créés en transformant le fer. La Déviation "The Digby Boy" ne récolte plus d'étain. Les rendements de la plateforme minière et du Digger Biomechanical ont été ajustés.
- Outils Ajustés : Le nombre de types d'outils a été réduit, la portée de récolte a été ajustée, et l'efficacité des outils haut de gamme pour miner le fer a été améliorée.
- Matériaux Unifiés : Les matériaux par niveau sont fusionnés en un seul niveau.
- Nettoyage des Déchets : La quantité de déchets inutiles a été réduite. Tous les déchets inutiles sont standardisés comme rareté Normale et peuvent être sélectionnés instantanément pour un désassemblage en un clic à l'établi de désassemblage.
- Nouveaux Objets Interactifs : Des ballons de foot peuvent étourdir les ennemis, des livres peuvent être lus pour gagner des Points Tech, et des robots de sauvetage peuvent vous aider à récupérer vos objets perdus après votre mort !