Space Engineers 2 : Hotfix 2.2.0.2002 est là !
Chers ingénieurs de l'espace, l'équipe de développement a déployé le correctif 2.2.0.2002 pour Space Engineers 2. Ce hotfix vise à améliorer la stabilité du jeu et à corriger certains problèmes de performances.
Voici un aperçu des changements :
- Stabilité : Correction de nombreux plantages liés à AutoTargetingComponent.Init, ChildComponent.Init, ConsumableViewModel.OnDispose, EntityFunctions.Single, Havok.HkSession.ProcessConstraintsMigrations, InProcessReplicationTranslationTable, InventoryEffectsSessionComponent.ScreenDisposed, PlanetMaterialProvider.PostProcessVertex et UI.Consumables.ConsumableViewModel.
- Performances : Résolution d'un problème de chute de framerate lorsque Delfos était visible avec les préréglages graphiques élevés et extrêmes. Correction de plusieurs fuites de mémoire, et le travail continue sur d'autres correctifs.
- Fonctionnel : Ajustement du comportement des destructions (le travail continue).
- Fonctionnel : Correction d'un problème de sensibilité de la caméra du personnage lors de mouvements rapides de la souris.
- Fonctionnel : Correction d'un problème où les blocs de soudeur acceptaient le minerai dans leur inventaire.
- Fonctionnel : Correction d'un problème où les blocs de soudeur ne tiraient pas les composants des conteneurs de marchandises.
- Fonctionnel : Correction d'un problème où le soudeur passait en mode brut pendant le soudage.
- Rendu : Correction d'un problème d'assombrissement de l'écran et d'apparition d'un cercle blanc à certains angles.
Important : N'oubliez pas que VS2 est une version Alpha en accès anticipé. Des correctifs quotidiens sont prévus après la sortie initiale.
Certaines fonctionnalités de cette mise à jour nécessiteront le démarrage d'une nouvelle partie ou une nouvelle sauvegarde pour être visibles : crédits et commerce/économie, cargos, système de butin, anneaux et amas d'astéroïdes, lunes, nouveaux contrats Verdure.
À venir :
- Blocs de charnière, support de projection de sous-grille (copier/coller des projections de plans avec des sous-grilles n'est pas encore entièrement pris en charge, mais vous pouvez construire sur des pistons et des rotors individuellement).
- Les charnières sont prévues pour la VS2.3, aux côtés des roues et des fonctionnalités mécaniques supplémentaires.
- La détection de conflit dans les contrôles est une fonctionnalité prévue.
- Visée Iron Sight pour les armes de personnage est prévue.
- Vendre des grilles (Economy) n'est pas encore pris en charge, mais c'est prévu.
- Vue à la 3e personne (VS2.3) : les canons de vaisseau tirent maintenant exactement là où ils sont orientés (pas là où est le réticule).
- Le rotor ne maintient pas sa vitesse après le rechargement.
- La tour faite de pistons se comporte de manière erratique lorsque des forces externes lui sont appliquées.
- Le modding des planètes n'est pas entièrement pris en charge à ce stade du développement.
Vous pouvez toujours revenir aux versions précédentes du jeu via l'onglet Steam Beta.
Préparez-vous, car avec la VS3, l'arrivée de l'eau nécessitera une nouvelle sauvegarde !
Merci de contribuer à l'amélioration du jeu !