StarRupture : Hotfix 0.2.5 est LÀ ! Améliorations & Correctifs !

Le hotfix 0.2.5 de StarRupture est déployé ! Attendez-vous à des corrections de crashs, une construction améliorée et des options de confort bienvenues.

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StarRupture : Le Hotfix 0.2.5 Débarque !

Salut à tous les Pixel Francs !

On est super heureux de vous annoncer la sortie d'un hotfix conséquent pour StarRupture. Au programme : des crashs corrigés, un système de construction amélioré et, cerise sur le gâteau, deux petites fonctionnalités de confort qui vont vous changer la vie ! (Et ce n'est qu'un début !)

Améliorations de Qualité de Vie

  • Ajout d'une option pour régler l'intervalle des sauvegardes automatiques. Enfin !
  • Réduction du coût en stabilité des Plateformes. Préparez-vous à construire des bases ENORMES !

Crashs et Performances

Plusieurs crashs ont été éradiqués ! Voici la liste (accrochez-vous) :

  • Crash potentiel en courant pendant la séquence de la Vague de Feu.
  • Crash potentiel au début de la Vague de Feu.
  • Crash causé par un mauvais placement des objets après la Vague de Feu.
  • Crash lié à un problème de mouvement des Drones sur les Ronds-Points à Drones.
  • Crash causé par un souci avec les Drones utilisant le système de Rails.
  • Crash causé par un mauvais placement des objets (encore !).
  • Crash lié à un problème avec le système de construction.
  • Crash causé par un souci avec la prise d'objets trouvables.
  • Crash causé par le chargement de certaines sauvegardes.

Construction

  • Correction d'un bug où le fantôme du Poteau de Tyrolienne se déconnectait visuellement de la Tyrolienne pour le Client en coop.
  • Amélioration du système d'alimentation des Plateformes en coop. Certaines Plateformes ne conduisaient pas l'énergie, c'est maintenant corrigé.
  • Les œufs de Coralion disparaissent maintenant correctement quand des bâtiments sont placés dessus.
  • Amélioration du système de stabilité des Habitats.
  • Correction de l'effet visuel sur les Plateformes de fondation des bâtiments lors de leur placement.
  • Correction d'un problème où plusieurs Plateformes ne pouvaient pas être placées si elles chevauchaient partiellement des Plateformes de fondation de bâtiments existants.
  • Les structures reçoivent maintenant la valeur de stabilité correcte des Piliers de Support placés en dessous.
  • Désormais, détruire un Habitat inférieur d'une pile d'Habitats verticaux détruira correctement tous les Habitats supérieurs restants.

Ennemis / Combat

  • Amélioration du taux d'apparition des Goliaths dans certaines régions.
  • Amélioration du système de collision des Skylisks.

Environnement

  • Augmentation de la portée d'interaction pour certains objets trouvables.
  • Correction d'un bug où l'effet visuel du gaz de corrosion sur les Serveurs Dédiés apparaissait même lorsqu'un Extracteur de Soufre était construit.
  • L'effet visuel de la lueur Purplante ne reste plus après une Vague de Feu.
  • Correction d'un bug où les Bloodferns brûlées infligeaient une perte aux joueurs après une Vague de Feu, avant de repousser.

Divers

  • Correction d'un bug où l'icône du Grand Habitat ne s'affichait pas sur la Carte.
  • Diverses améliorations de l'interface utilisateur.

Un grand merci pour vos retours constants sur l'accès anticipé du jeu ! On lit attentivement vos commentaires et rapports de bugs. On travaille activement à corriger les problèmes existants et à introduire du nouveau contenu pour enrichir votre expérience de jeu.

Si vous voulez nous faire part de vos impressions, consulter des guides de dépannage ou signaler un bug, n'hésitez pas à visiter la Page de Support.

Source : StarRupture