StarRupture : Le Hotfix 0.2.5 Débarque !
Salut à tous les Pixel Francs !
On est super heureux de vous annoncer la sortie d'un hotfix conséquent pour StarRupture. Au programme : des crashs corrigés, un système de construction amélioré et, cerise sur le gâteau, deux petites fonctionnalités de confort qui vont vous changer la vie ! (Et ce n'est qu'un début !)
Améliorations de Qualité de Vie
- Ajout d'une option pour régler l'intervalle des sauvegardes automatiques. Enfin !
- Réduction du coût en stabilité des Plateformes. Préparez-vous à construire des bases ENORMES !
Crashs et Performances
Plusieurs crashs ont été éradiqués ! Voici la liste (accrochez-vous) :
- Crash potentiel en courant pendant la séquence de la Vague de Feu.
- Crash potentiel au début de la Vague de Feu.
- Crash causé par un mauvais placement des objets après la Vague de Feu.
- Crash lié à un problème de mouvement des Drones sur les Ronds-Points à Drones.
- Crash causé par un souci avec les Drones utilisant le système de Rails.
- Crash causé par un mauvais placement des objets (encore !).
- Crash lié à un problème avec le système de construction.
- Crash causé par un souci avec la prise d'objets trouvables.
- Crash causé par le chargement de certaines sauvegardes.
Construction
- Correction d'un bug où le fantôme du Poteau de Tyrolienne se déconnectait visuellement de la Tyrolienne pour le Client en coop.
- Amélioration du système d'alimentation des Plateformes en coop. Certaines Plateformes ne conduisaient pas l'énergie, c'est maintenant corrigé.
- Les œufs de Coralion disparaissent maintenant correctement quand des bâtiments sont placés dessus.
- Amélioration du système de stabilité des Habitats.
- Correction de l'effet visuel sur les Plateformes de fondation des bâtiments lors de leur placement.
- Correction d'un problème où plusieurs Plateformes ne pouvaient pas être placées si elles chevauchaient partiellement des Plateformes de fondation de bâtiments existants.
- Les structures reçoivent maintenant la valeur de stabilité correcte des Piliers de Support placés en dessous.
- Désormais, détruire un Habitat inférieur d'une pile d'Habitats verticaux détruira correctement tous les Habitats supérieurs restants.
Ennemis / Combat
- Amélioration du taux d'apparition des Goliaths dans certaines régions.
- Amélioration du système de collision des Skylisks.
Environnement
- Augmentation de la portée d'interaction pour certains objets trouvables.
- Correction d'un bug où l'effet visuel du gaz de corrosion sur les Serveurs Dédiés apparaissait même lorsqu'un Extracteur de Soufre était construit.
- L'effet visuel de la lueur Purplante ne reste plus après une Vague de Feu.
- Correction d'un bug où les Bloodferns brûlées infligeaient une perte aux joueurs après une Vague de Feu, avant de repousser.
Divers
- Correction d'un bug où l'icône du Grand Habitat ne s'affichait pas sur la Carte.
- Diverses améliorations de l'interface utilisateur.
Un grand merci pour vos retours constants sur l'accès anticipé du jeu ! On lit attentivement vos commentaires et rapports de bugs. On travaille activement à corriger les problèmes existants et à introduire du nouveau contenu pour enrichir votre expérience de jeu.
Si vous voulez nous faire part de vos impressions, consulter des guides de dépannage ou signaler un bug, n'hésitez pas à visiter la Page de Support.