The Crust : Patch 0.99.85.4 disponible
Chers gamers, une nouvelle mise à jour débarque pour The Crust ! L'équipe de développement continue d'améliorer l'expérience de jeu avec le patch 0.99.85.4. Voici un aperçu des changements :
Nouveautés et Améliorations
- Un indicateur fait son apparition pour les ressources bloquées sur les convoyeurs, fini le gâchis !
- Une notification vous expliquera pourquoi une pièce ne peut pas être construite si du régolithe non excavé s'y trouve.
- De nouvelles icônes pour les améliorations de rover, plus claires et intuitives.
- Un bouton d'assignation d'itinéraire fait son entrée dans l'interface de la foreuse mobile.
- Un indicateur de pause est désormais visible dans l'arbre de recherche, bien pratique !
- Les améliorations de vitesse de transport affectent maintenant l'indicateur de vitesse dans l'interface.
- La position du label "Pause" sur la carte orbitale a été modifiée.
- Affichage amélioré du pourcentage de vitesse d'extraction dans les avant-postes.
- L'affichage des ressources en vrac dans le stockage et sur les convoyeurs a été amélioré.
Correctifs
- Correction d'un problème où les ressources en surplus sur les convoyeurs tombaient au sol après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un bug où le démantèlement des convoyeurs avec Shift ne remboursait pas entièrement les crédits, même avec la recherche correspondante déverrouillée.
- Résolution d'un problème où une plateforme d'atterrissage inexistante pouvait apparaître après le chargement d'une sauvegarde et la sélection d'un contrat de chargement.
- Correction d'un problème avec la vitesse de remplissage du récepteur d'oxygène.
- Le tooltip du menu de construction affiche désormais toutes les ressources requises, même s'il y en a plus de six.
- Correction d'un bug où la collecte de ressources à partir d'un point d'intérêt de troc avec une capsule ajoutait de l'argent au lieu d'en soustraire.
- Le paramètre "contourner le stockage de débordement" fonctionne désormais correctement même si les stockages sont placés directement l'un à côté de l'autre.
- Correction d'un problème rare où des données de sauvegarde corrompues pouvaient entraîner un comportement incorrect dans la grande installation d'assemblage de véhicules.
- Les drones terminent maintenant correctement une dalle de sol dans certaines configurations de pièces rares.
- Correction d'un problème visuel où les contrats pouvaient parfois apparaître en double dans la fenêtre de logistique.
- Correction d'un problème avec les LOD de stockage en vrac lors du retrait de la caméra.
Optimisations
- L'utilisation de la VRAM dans l'arbre de recherche a été optimisée.
N'hésitez pas à mettre à jour votre jeu pour profiter de ces améliorations et correctifs ! Bon jeu à tous sur The Crust !