X4: Foundations - Beta Publique 9.00 Revient en Force (Build 2) !

La deuxième beta publique de la version 9.00 d'X4: Foundations est dispo ! Découvrez les correctifs et améliorations pour une expérience de jeu optimisée. Participez et donnez votre avis !

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X4: Foundations - Beta Publique 9.00 Build 2 est LÀ !

Chers pilotes francophones d'X4: Foundations, préparez-vous ! La deuxième vague de la beta publique 9.00 est enfin déployée. Egosoft continue de peaufiner son "Empire Update" et votre feedback est crucial !

Vous voulez tester les nouveautés et aider à façonner l'avenir du jeu ? Rien de plus simple, mais attention, beta oblige, il y a quelques règles à respecter. Rendez-vous sur le forum officiel (lien ci-dessous) pour tout savoir sur les modalités de participation et les risques potentiels.

Comment participer à la Beta Publique 9.00 ?

Tous les possesseurs d'X4: Foundations peuvent accéder à cette beta. Le forum officiel vous fournira toutes les infos nécessaires (pas besoin de s'inscrire).

Lien vers le forum : Forum Egosoft (Règles et Instructions)

Changelog de la Beta Publique 9.00 Build 2 :

Voici un aperçu des changements apportés dans cette nouvelle build. La liste complète est disponible sur le forum officiel.

  • Gameplay :
  • La touche Modificateur pour les ordres en file d'attente est désormais Shift, et Ctrl pour les ordres prioritaires (feature 9.00).
  • Suppression des missions de maintenance demandant le déploiement de sondes de ressources pour les opérations minières.
  • Suppression de l'effet des sondes de ressources sur l'efficacité minière.
  • Améliorations et Corrections :
  • Suppression du flou sous le menu des interactions de vaisseau (feature 9.00).
  • Amélioration du temps d'évaluation des sondes de ressources (feature 9.00).
  • Optimisation du comportement des vaisseaux miniers pour éviter les zones de ressources vides.
  • Meilleure répartition des vaisseaux miniers dans les zones de ressources.
  • Amélioration de la précision des vaisseaux ciblant Tokyo.
  • Harmonisation et optimisation des effets visuels de certaines armes, adaptés aux petites tailles.
  • Réduction de l'intensité de la lueur des moteurs.
  • Amélioration de l'affichage des ressources sur la carte (feature 9.00).
  • Corrections de Bugs :
  • Correction d'un problème de guidage dans l'objectif "Collect: Holy Order Cipher" de la mission "A Small Errand" de l'histoire du Schisme Paranide.
  • Correction de la navigation des vaisseaux IA à travers les régions dangereuses du Sanctuaire des Ténèbres (introduit en 9.00).
  • Correction des tourelles configurées pour attaquer l'ennemi actuel qui n'engageaient pas la cible devenant hostile après la sélection.
  • Correction des stations en construction ne subissant pas de dégâts en l'absence du joueur (introduit en 9.00).
  • Correction du problème de demande d'amarrage au Showroom pour les vaisseaux stockés (feature 9.00).
  • Correction de l'impossibilité de donner des ordres miniers directs (introduit en 9.00).
  • Correction du Porpoise (Minéral) ne pouvant pas équiper d'armes de combat.
  • Correction de certaines tourelles du Boron Ray ne visant pas ou ne tirant pas.
  • Correction du logo de flotte personnalisé affiché sous forme de carré vide.
  • Correction des stations appartenant à des factions alliées affichant des noms lors de la découverte avec un scanner longue portée.
  • Correction du blocage de la barre de rechargement des armes secondaires dans certaines circonstances (introduit en 9.00).
  • Correction de l'encyclopédie n'affichant pas les ressources dans les secteurs sans sondes de ressources (introduit en 9.00).
  • Correction d'une accumulation de chaleur incorrecte dans l'encyclopédie pour les armes tirant plusieurs balles.
  • Correction de valeurs de dégâts incorrectes pour certaines armes.
  • Correction de la caméra externe ne tournant pas autour du centre des objets.
  • Correction d'une chaise incorrectement tournée dans le cockpit du Peregrine (introduit en 9.00).
  • Correction d'une console manquante et interactible dans le Pulsar.
  • Correction de saleté excessive sur les petits et moyens vaisseaux Terran (introduit en 9.00).
  • Correction des volets de moteur flottants sur le Mamba (introduit en 9.00).
  • Correction des pièces de coque flottantes sur le Takoba (introduit en 9.00).
  • Correction de l'ascenseur du PE n'atteignant pas complètement la position de repos inférieure.
  • Correction de l'écoutille du cockpit du PE ne se fermant pas en vol.
  • Correction de l'effet de bouclier du Kukri disparaissant trop rapidement lorsqu'il est vu de loin (introduit en 9.00).
  • Correction de la tourelle Flak M Split Mk1 traversant la coque du vaisseau lorsqu'elle est vue de loin (introduit en 9.00).
  • Correction de la tourelle Teladi M Bolt rétractée traversant la coque du Dragon.
  • Correction du train d'atterrissage empiétant dans le cockpit du Kyd.
  • Correction des panneaux empiétant dans la coque du Chimera.
  • Correction des problèmes d'entrée du contrôleur pour certains utilisateurs Linux en contournant un problème dans SDL3 (introduit en 9.00).
  • Correction d'un crash lors de l'embauche d'un agent.

Vous avez raté les annonces précédentes ?

Alors, prêts à plonger dans la beta et à donner votre avis ? Votre participation est essentielle pour faire d'X4: Foundations un jeu toujours plus incroyable !

Source : X4: Foundations