X4: Foundations - Beta Publique 9.00 Build 2 est LÀ !
Chers pilotes francophones d'X4: Foundations, préparez-vous ! La deuxième vague de la beta publique 9.00 est enfin déployée. Egosoft continue de peaufiner son "Empire Update" et votre feedback est crucial !
Vous voulez tester les nouveautés et aider à façonner l'avenir du jeu ? Rien de plus simple, mais attention, beta oblige, il y a quelques règles à respecter. Rendez-vous sur le forum officiel (lien ci-dessous) pour tout savoir sur les modalités de participation et les risques potentiels.
Comment participer à la Beta Publique 9.00 ?
Tous les possesseurs d'X4: Foundations peuvent accéder à cette beta. Le forum officiel vous fournira toutes les infos nécessaires (pas besoin de s'inscrire).
Lien vers le forum : Forum Egosoft (Règles et Instructions)
Changelog de la Beta Publique 9.00 Build 2 :
Voici un aperçu des changements apportés dans cette nouvelle build. La liste complète est disponible sur le forum officiel.
- Gameplay :
- La touche Modificateur pour les ordres en file d'attente est désormais Shift, et Ctrl pour les ordres prioritaires (feature 9.00).
- Suppression des missions de maintenance demandant le déploiement de sondes de ressources pour les opérations minières.
- Suppression de l'effet des sondes de ressources sur l'efficacité minière.
- Améliorations et Corrections :
- Suppression du flou sous le menu des interactions de vaisseau (feature 9.00).
- Amélioration du temps d'évaluation des sondes de ressources (feature 9.00).
- Optimisation du comportement des vaisseaux miniers pour éviter les zones de ressources vides.
- Meilleure répartition des vaisseaux miniers dans les zones de ressources.
- Amélioration de la précision des vaisseaux ciblant Tokyo.
- Harmonisation et optimisation des effets visuels de certaines armes, adaptés aux petites tailles.
- Réduction de l'intensité de la lueur des moteurs.
- Amélioration de l'affichage des ressources sur la carte (feature 9.00).
- Corrections de Bugs :
- Correction d'un problème de guidage dans l'objectif "Collect: Holy Order Cipher" de la mission "A Small Errand" de l'histoire du Schisme Paranide.
- Correction de la navigation des vaisseaux IA à travers les régions dangereuses du Sanctuaire des Ténèbres (introduit en 9.00).
- Correction des tourelles configurées pour attaquer l'ennemi actuel qui n'engageaient pas la cible devenant hostile après la sélection.
- Correction des stations en construction ne subissant pas de dégâts en l'absence du joueur (introduit en 9.00).
- Correction du problème de demande d'amarrage au Showroom pour les vaisseaux stockés (feature 9.00).
- Correction de l'impossibilité de donner des ordres miniers directs (introduit en 9.00).
- Correction du Porpoise (Minéral) ne pouvant pas équiper d'armes de combat.
- Correction de certaines tourelles du Boron Ray ne visant pas ou ne tirant pas.
- Correction du logo de flotte personnalisé affiché sous forme de carré vide.
- Correction des stations appartenant à des factions alliées affichant des noms lors de la découverte avec un scanner longue portée.
- Correction du blocage de la barre de rechargement des armes secondaires dans certaines circonstances (introduit en 9.00).
- Correction de l'encyclopédie n'affichant pas les ressources dans les secteurs sans sondes de ressources (introduit en 9.00).
- Correction d'une accumulation de chaleur incorrecte dans l'encyclopédie pour les armes tirant plusieurs balles.
- Correction de valeurs de dégâts incorrectes pour certaines armes.
- Correction de la caméra externe ne tournant pas autour du centre des objets.
- Correction d'une chaise incorrectement tournée dans le cockpit du Peregrine (introduit en 9.00).
- Correction d'une console manquante et interactible dans le Pulsar.
- Correction de saleté excessive sur les petits et moyens vaisseaux Terran (introduit en 9.00).
- Correction des volets de moteur flottants sur le Mamba (introduit en 9.00).
- Correction des pièces de coque flottantes sur le Takoba (introduit en 9.00).
- Correction de l'ascenseur du PE n'atteignant pas complètement la position de repos inférieure.
- Correction de l'écoutille du cockpit du PE ne se fermant pas en vol.
- Correction de l'effet de bouclier du Kukri disparaissant trop rapidement lorsqu'il est vu de loin (introduit en 9.00).
- Correction de la tourelle Flak M Split Mk1 traversant la coque du vaisseau lorsqu'elle est vue de loin (introduit en 9.00).
- Correction de la tourelle Teladi M Bolt rétractée traversant la coque du Dragon.
- Correction du train d'atterrissage empiétant dans le cockpit du Kyd.
- Correction des panneaux empiétant dans la coque du Chimera.
- Correction des problèmes d'entrée du contrôleur pour certains utilisateurs Linux en contournant un problème dans SDL3 (introduit en 9.00).
- Correction d'un crash lors de l'embauche d'un agent.
Vous avez raté les annonces précédentes ?
- X4 Foundations 9.00 "Empire Update" Public Beta est en ligne !
- Forum de feedback de la Beta Publique d'Egosoft (assurez-vous de lire les règles avant de poster)
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