X4: Foundations : Beta Publique 9.00 Update 11 à l'Horizon !
Amis pilotes, la nouvelle beta publique 9.00 update 11 de X4: Foundations est enfin là ! Egosoft continue son travail d'orfèvre pour nous offrir une expérience toujours plus immersive. Un grand merci à vous, la communauté, pour vos retours précieux qui permettent d'améliorer le jeu.
Comment participer à la beta publique ?
Si vous possédez X4: Foundations, vous pouvez télécharger cette nouvelle version beta. Avant de vous lancer, il est IMPERATIF de consulter le forum officiel (lien ci-dessous) pour prendre connaissance des règles, des avertissements et des instructions d'installation. C'est le B.A.-BA !
Accédez au forum officiel (sans inscription) pour toutes les infos !
X4 9.00 Beta Publique 11 : Le Changelog
(Retrouvez le changelog complet de la beta publique 9.00 sur le forum d'Egosoft)
- Ajout du comportement Prospecteur.
- Suppression des indicateurs de distance de freinage de l'indicateur de vélocité (fonctionnalité incomplète ajoutée en 9.00).
- Suppression du malus de minage lié à la présence de plusieurs sondes de ressources dans un secteur (fonctionnalité ajoutée en 9.00).
- Amélioration des situations où les vaisseaux se coincent à l'approche du quai sur le Raptor.
- Amélioration des options de Déploiement à la Position pour tenir compte des éléments déployables utilisés par d'autres ordres.
- Amélioration de la détection des vols pour l'Erlking.
- Amélioration du ciblage automatique en mode gamepad pour une réaction plus rapide.
- Correction du problème où les options de l'équipage du vaisseau de départ personnalisé ne prenaient pas effet dans certaines circonstances.
- Correction de la possibilité de gagner automatiquement le scénario des Lignes de Temps du Conflit Frontalier (problème introduit en 9.00).
- Correction du problème où le guidage de mission ne progressait pas pendant la mission Sur Invitation Uniquement dans l'histoire de la Révolution Commerciale de Hatikvah.
- Correction de l'absence de Reen Omara pendant la mission Rejoindre la Révolution Commerciale de Hatikvah dans l'histoire de la Révolution Commerciale de Hatikvah.
- Correction du problème où la Réminiscence de Menelaus quittait le secteur et mettait fin à la bataille prématurément pendant la mission La Route Élevée.
- Correction du problème où la mission Fondations d'un Empire dans l'histoire du Schisme Paranide affichait un minuteur à zéro pendant la défense du Conclave Sacro-saint.
- Correction du problème où la mission Prolonger l'Entretien du Stockage de la Station ne s'arrêtait pas après la destruction de la station (problème introduit en 9.00).
- Correction du problème où la mission de patrouille n'affichait parfois pas le minuteur de l'objectif de la mission dans le message ticker.
- Correction de l'absence de la licence Yaki Honourable Dragon dans certaines sauvegardes plus anciennes.
- Correction des actions diplomatiques pour obtenir des informations sur les stations et les vaisseaux ayant une durée plus courte avec des agents qualifiés.
- Correction des stations militaires en construction qui n'étaient pas attaquées sous autorisation de tir Chevaleresque.
- Correction du problème où certaines usines PNJ n'avaient pas de mises à niveau (problème introduit en 9.00).
- Correction d'un cas rare où les usines PNJ ne démarraient jamais la construction.
- Correction du problème où les vaisseaux capitaux avaient du mal à se tourner vers des cibles rapides lorsque le joueur n'était pas présent (problème introduit en 9.00).
- Correction du problème où les vaisseaux appartenant au joueur essayaient de se réapprovisionner avec des éléments déployables que le joueur ne pouvait pas construire (problème introduit en 9.00).
- Correction des échecs de livraisons de ferraille causés par le fait que les offres d'achat de la station ne se mettaient pas à jour après l'ajout d'un nouveau module de traitement.
- Correction du calcul incorrect du prix d'achat pour les processeurs de ferraille.
- Correction de la priorisation du commerce de ressources si le stockage alloué est inférieur aux quantités souhaitées.
- Correction des ventes aux vaisseaux avec des offres commerciales qui ne déduisaient parfois pas les coûts.
- Correction du menu de Gestion des Parcelles qui ne fonctionnait pas dans certaines circonstances.
- Correction du menu de commerce qui se cassait dans certaines circonstances.
- Correction des boutons de confirmation manquants dans le menu des Ordres Globaux dans certaines circonstances.
- Correction du menu Interact qui se chevauchait avec les moniteurs HUD dans certaines circonstances.
- Correction du ciblage automatique qui était désactivé lors de la mort d'un ennemi en mode gamepad.
- Correction de la gestion incorrecte des boutons lors de l'annulation de certains dialogues avec des PNJ de mission en utilisant Esc ou Suppr sur le clavier ou B sur le gamepad.
- Correction de plusieurs causes de plantages.
Si vous l'avez manqué :
>> X4 Foundations 9.00 "Empire Update" Beta Publique est maintenant en ligne!
>> Forum de Feedback de la Beta Publique d'Egosoft (Merci de lire les règles avant de poster)